Cinema 4D的层级结构是加快创意设计的关键,并且Release 19比以往任何时候都更容易将生成器和变形器应用到多个对象。以前需要很多拖拽的操作,现在只需使用组合键即可完成。按住Alt/Option键可以迅速添加生成器作为所有被选中对象的父级,或按住Shift键将变形器添加到每一个所选对象。按住Ctrl添加新对象可以将其作为每个选中对象的的兄弟层级,按住Alt-Ctrl将重组所有选中的对象在一个新对象中。
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自定义模式为细粒度控制提供了400多种设置
由於回到主功能时,作用的图层是在底层,因此请你点选该影像物件,直接用滑鼠点选下图所示的地方即可。
-24 版本: 1.3.55
Release 19提供了首个为建模工具建设新根基而进行底层变动的小展示。Cinema4D新的建模核心包括对边缘、N-gons和其他表面属性的原生支持提升。Release 19展示了一小块的新核心,改写了对齐法线和反转法线命令的算法,更可靠和更好地处理N-gons和表面属性。

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网友评论更多
470文亚勤
偶尔遇到一些充满挑战的关卡,有没有什么窍门可以轻松过关呢?
2026-07-14 05:21 推荐
284阙荔岩
汇集各类宝物,打造属于自己的传说
2026-07-13 19:42 推荐
625宗政黛思
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-14 02:11 推荐
464田育进
这个游戏真的很刺激,好评!
2026-07-14 01:44 推荐